Recrutement

QUI SOMMES NOUS ?

VirtualiSurg est une entreprise de conception logicielle spécialisée dans la formation médicale et chirurgicale. Elle développe des simulateurs immersifs à l’usage des personnels des blocs opératoires. Elle mobilise différentes expertises (réalité virtuelle, technologie haptique et machine learning). Ella réalise également des projets en réalité augmentée et mixte. VirtualiSurg est composée d’une équipe de 20 personnes travaillant dans une ambiance multiculturelle, internationale et fortement interdisciplinaire.

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Postes à pourvoir

Pôle technologies

Lieu : Paris / Déplacements ponctuels en France et à l’Étranger / Possibilité, sur la demande du salarié, d’aller exercer, pour une durée limitée (3-4 mois), ses fonctions dans les locaux de la filiale brésilienne de la société (Sao Paulo)

Type de poste : CDI, statut Cadre 

Prise de poste : dès que possible 

Contact (CV + lettre de motivation) : Nicolas MIGNAN, CEO : nicolasmignan@virtualisurg.com  

Rémunération : à définir selon profil et expérience  

Contexte : 

VirtualiSurg est une entreprise de conception logicielle spécialisée dans la formation médicale et chirurgicale. Elle développe des simulateurs immersifs à l’usage des personnels des blocs opératoires. Elle mobilise différentes expertises (réalité virtuelle, technologie haptique et machine learning). Ella a également des projets en réalité augmentée et mixte. 

VirtualiSurg est composée d’une équipe de 20 personnes travaillant dans une ambiance multiculturelle, internationale et très fortement interdisciplinaire. 

 Notre mission :  sécuriser la pratique médicale en développant l’expérience et l’expertise humaine. 

Notre ambition : donner la possibilité à chaque chirurgien de se former et/ou de se perfectionner avec le savoir-faire de praticiens reconnus et légitimes.  

 

Objectif : 

Dans le cadre de sa forte croissance, VirtualiSurg cherche à renforcer son équipe de développeurs VR pour accélérer sa capacité à développer des simulations et des environnement virtuels réalistes. 

 Ce poste vous permettra de travailler dans un environnement hautement innovant, jeune, dynamique et à fort impact sociétal. 

 

Missions : 

  • Réaliser la programmation et le codage sous Unity des expériences (temps réel) immersives et interactifs ; 
  • Se coordonner avec les artistes 3D ; les data scientist et les ingénieurs hardware ;  
  • Effectuer les activités de recherche et développement des solutions logicielles (software) et/ou matérielles (hardware) liées aux simulateurs immersifs ; 
  • Assurer une veille technologique pluridisciplinaire couvrant ses champs d’activités ; 
  • Être force de proposition pour identifier de nouveaux fournisseurs et / ou partenariats scientifiques / technologiques ; 
  • Participer à la maintenance corrective et évolutive des applications ; 
  • Contribuer à l’analyse de la faisabilité technique des nouveux projets ; 
  • Participer aux tests et évaluations des logiciels dans le cadre de la démarche Qualité ; 
  • Contribuer à la roadmap de développement et de R&D de la société, ainsi qu’à la mise en place de méthodes d’industrialisation. 

 

Formation :  

  • École d’ingénieur ou d’informatique avec spécialisation en RV / Game Programmer /  
  • PhD en lien avec le profil recherché 
  • Les compétences non académiques seront également prises en compte 

 

Compétences attendues pour les niveaux supérieurs : 

  • Au moins 3 à 5 ans d’expérience professionnelle dans le développement d’applications RV 
  • Connaissance approfondie d’Unity (programmation, intégration) 
  • Etre à l’aise avec Gitlab 

 

Compétences attendues pour les niveaux intermédiaires : 

  • 1 à 3 ans d’expérience professionnelle dans le développement d’applications de RV ou d’environnements 3D 
  • Connaissance approfondie d’Unity (programmation, intégration) 
  • Etre à l’aise avec Gitlab 

 

Compétences attendues pour les niveaux juniors : 

  • Bonne connaissance de la programmation dans n’importe quel langage 

 

Pour tous les niveaux d’ancienneté : 

  • Expérience dans le développement de réalité mixte / réalité augmentée serait un plus 
  • Une expérience avec un moteur de déformation de meshes en temps réel serait un plus 
  • Une connaissance du monde médical serait un plus 
  • Une bonne maîtrise de l’anglais est indispensable 

Profil attendu : 
* Passionné par l’innovation, les nouvelles technologies et la création d’expériences virtuelles 
* Agile et réactif 
* Organisé et méthodique 
* Sens du travail d’équipe et esprit positif 
* Curieux et doté d’une capacité d’adaptation 
* Très bon relationnel 
* Créativité et force de proposition 

Lieu : Paris / Déplacements ponctuels en France et à l’Étranger / Possibilité, sur la demande du salarié, d’aller exercer, pour une durée limitée (3-4 mois), ses fonctions dans les locaux de la filiale brésilienne de la société (Sao Paulo)

Type de poste : CDI, statut Cadre 

Prise de poste : dès que possible 

Contact (CV + lettre de motivation) : Nicolas MIGNAN, CEO : nicolasmignan@virtualisurg.com  

Rémunération : à définir selon profil et expérience  

Contexte : 

VirtualiSurg est une entreprise de conception logicielle spécialisée dans la formation médicale et chirurgicale. Elle développe des simulateurs immersifs à l’usage des personnels des blocs opératoires. Elle mobilise différentes expertises (réalité virtuelle, technologie haptique et machine learning). Ella a également des projets en réalité augmentée et mixte. 

VirtualiSurg est composée d’une équipe de 20 personnes travaillant dans une ambiance multiculturelle, internationale et très fortement interdisciplinaire. 

 Notre mission :  sécuriser la pratique médicale en développant l’expérience et l’expertise humaine. 

Notre ambition : donner la possibilité à chaque chirurgien de se former et/ou de se perfectionner avec le savoir-faire de praticiens reconnus et légitimes.  

 

Objectif : 

Dans le cadre de sa forte croissance, VirtualiSurg cherche à renforcer son équipe de développeurs VR pour accélérer sa capacité à développer des simulations et des environnement virtuels réalistes. 

 Ce poste vous permettra de travailler dans un environnement hautement innovant, jeune, dynamique et à fort impact sociétal. 

 

Missions : 

  • Réaliser la programmation et le codage sous Unity des expériences (temps réel) immersives et interactifs ; 
  • Se coordonner avec les artistes 3D ; les data scientist et les ingénieurs hardware ;  
  • Effectuer les activités de recherche et développement des solutions logicielles (software) et/ou matérielles (hardware) liées aux simulateurs immersifs ; 
  • Assurer une veille technologique pluridisciplinaire couvrant ses champs d’activités ; 
  • Être force de proposition pour identifier de nouveaux fournisseurs et / ou partenariats scientifiques / technologiques ; 
  • Participer à la maintenance corrective et évolutive des applications ; 
  • Contribuer à l’analyse de la faisabilité technique des nouveux projets ; 
  • Participer aux tests et évaluations des logiciels dans le cadre de la démarche Qualité ; 
  • Contribuer à la roadmap de développement et de R&D de la société, ainsi qu’à la mise en place de méthodes d’industrialisation. 

 

Formation :  

  • École d’ingénieur ou d’informatique avec spécialisation en RV / Game Programmer /  
  • PhD en lien avec le profil recherché 
  • Les compétences non académiques seront également prises en compte 

 

Compétences attendues pour les niveaux supérieurs : 

  • Au moins 3 à 5 ans d’expérience professionnelle dans le développement d’applications RV 
  • Connaissance approfondie d’Unity (programmation, intégration) 
  • Etre à l’aise avec Gitlab 

 

Compétences attendues pour les niveaux intermédiaires : 

  • 1 à 3 ans d’expérience professionnelle dans le développement d’applications de RV ou d’environnements 3D 
  • Connaissance approfondie d’Unity (programmation, intégration) 
  • Etre à l’aise avec Gitlab 

 

Compétences attendues pour les niveaux juniors : 

  • Bonne connaissance de la programmation dans n’importe quel langage 

 

Pour tous les niveaux d’ancienneté : 

  • Expérience dans le développement de réalité mixte / réalité augmentée serait un plus 
  • Une expérience avec un moteur de déformation de meshs en temps réel serait un plus 
  • Une connaissance du monde médical serait un plus 
  • Une bonne maîtrise de l’anglais est indispensable 

Profil attendu : 
* Passionné par l’innovation, les nouvelles technologies et la création d’expériences virtuelles 
* Agile et réactif 
* Organisé et méthodique 
* Sens du travail d’équipe et esprit positif 
* Curieux et doté d’une capacité d’adaptation 
* Très bon relationnel 
* Créativité et force de proposition 

Pôle communication

Lieu : Paris (13e) 

Type de poste : Stage 

Prise de poste : dès que possible  

Contact (CV + lettre de motivation) : Estelle Lefebvre, DA : estelle.lefebvre@virtualisurg.com  

Rémunération : à définir selon profil et expérience   

Contexte :  

VirtualiSurg est une entreprise de conception logicielle spécialisée dans la formation médicale et chirurgicale. Elle développe des simulateurs immersifs à l’usage des personnels des blocs opératoires. Elle mobilise différentes expertises (réalité virtuelle, technologie haptique et machine learning). Ella a également des projets en réalité augmentée et mixte.  

VirtualiSurg est composée d’une équipe de 20 personnes travaillant dans une ambiance multiculturelle, internationale et très fortement interdisciplinaire.  

Notre mission :  sécuriser la pratique médicale en développant l’expérience et l’expertise humaine.  

Notre ambition : donner la possibilité à chaque chirurgien de se former et/ou de se perfectionner avec le savoir-faire de praticiens reconnus et légitimes.   

  

Objectif :  

Dans le cadre de sa forte croissance, VirtualiSurg cherche à renforcer son équipe de designer graphique pour accélérer le déploiement de son identité visuelle.  

Ce poste vous permettra de travailler dans un environnement hautement innovant, jeune, dynamique et à fort impact sociétal.  

  

Missions :  

– Branding et conception   

– Mises en page print et digitale 

– Missions de motion design et de captation vidéo 

 

Formation :   

– Ecole de design 

– A partir de BAC+2   

– Bagage en communication & réseaux sociaux 

  

Compétences attendues :  

– Maitrise de la suite Adobe : Photoshop, et Illustrator. Premiere Pro et After Effect serait un plus 

– Notions sur WordPress  

 

Qualités attendues :  
 
* Organisé et méthodique  
* Soucieux du détail et rigoureux 
* Geek & art lover  
* Très bon relationnel  
* Créatif et force de proposition 

 

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